EL FIN DE LA TENDENCIA INFLUENCER (PARTE 2).

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ara entender esta caída del mundo influencer, hay que entender la naturaleza de esta actividad, esta actividad esta ligada fuertemente al marketing, lo que hace que esta actividad se mueva de acuerdo al marcado, el mundo influencer no es mas que un mercado y como todo mercado esta sometido a tendencias que hacen fluctuar los resultados de la actividad, estas tendencias están movidas mayormente por los caprichos de la oferta y la demanda; teniendo esto en claro podríamos decir que en esta actividad el mercado es el que manda por sobre todo. Ademas esto esta regido por otro elemento, este elemento es la demanda de innovación, las empresas buscan innovación y si la innovación esta en otro lado los influencers van a tener que acostumbrarse a un nicho mas pequeño o a buscar otra actividad si no se adecúan a las nuevas reglas, esto es algo que se hace muy potable cuando aparecen otras alternativas como la inteligencia artificial u otras tecnologías.

El mundo influencer no necesariamente va a morir, creo que la experiencia nos demuestra que se esta volviendo un nicho y este nicho, como todo sector se va volviendo mas pequeño, esto va a hacer que los que decidan seguir en el mercado van a tener que adaptarse a las nuevas directivas del mercado sin mas que aceptar que en un ámbito de negocios y finanzas todo se mueve de acuerdo a los caprichos del mercado, este mercado al igual que muchos mercados tiene sus altibajos y fallas lo que hace que este sometido a fluctuaciones. Tambien hay que tener en cuenta que la mayoría de los influencers están ligados a las redes sociales clásicas ( Twitter, Facebook, Instagram, ect), estas redes están sufriendo cuestionamientos por una parte importante de usuarios que si bien no son una mayoría aplastante, estas hacen un numero menor de vistas ye que estos abandonan las plataformas clásicas para ir a buscar alternativas.

Las redes sociales Alternativas.

Dentro de las redes sociales alternativas tenemos a las redes sociales comerciales del underground que son redes sociales menos conocidas y que tienen una cantidad de usuarios mucho menor pero no por ello dejan de ser importantes debido a que estas cuentan con una cierta masificación entre estas redes podemos encontrar redes que son imitaciones de Facebook y X (ex Twitter) que se caracterizan por funcionar de manera muy similar, existen muchas de ellas. MEWE, Nostr, Minds entre otras. Por otro lado tenemos las redes descentralizadas abiertas como Mastodon, Diaspora, Pleroma, entre otras; estas redes sociales estuvieron creciendo mucho durante la pandemia debido a gente que se fue de las redes hegemónicas por los haters que muchas veces exceden con creces su agresividad.

La cultura Gamer.

La cultura gamer hizo que en gran parte la juventud y parte importante de la población adulta se vuelque a los juegos online, lo que le saco tiempo de visita a las redes sociales, esto diversifico el entretenimiento de un modo mas amplio, también habría que contar la gente que pasa tiempo en el streaming para hacer un paneo mas general, pero en esta ocasión voy a centrarme en los juegos, las plataformas de desarrollo de juegos como Godot, Unreal engine, Unity y otras han hecho que los juegos se diversifiquen en el mercado lo que hace que el acceso a los juegos este por demás cubierto, con ello las personas pasan tiempo en sus computadoras y sus consolas y le dedican menos tiempo a las redes sociales con lo que implica menos visitas a los perfiles de los influencers. Por toro lado los Gamers utilizan para su entretenimiento el streaming, otro competidor directo de las redes sociales, el streaming a ganado muchos adeptos en especial adeptos jóvenes que buscan llamar la atención con lo que la cantidad de jóvenes que usan redes sociales se reduce, con ello plataformas como Kick o Twich, ademas estas plataformas permiten transmitir las partidas de los juegos en vivo lo que hace que el entretenimiento se mas dinámico y activo que en otras plataformas.